GTA VI chega em 19 de novembro de 2026, com data confirmada pela Rockstar Games. Além da cidade fictícia e dos personagens, a música é parte da experiência: trilhas e efeitos sonoros ajudam a contar a história e a dar identidade ao jogo. Por trás dessa camada há duas profissões pouco conhecidas de quem joga: o compositor de música para games e o sound designer.
O compositor de música para games
Diferente de uma trilha de filme, a música de jogo precisa reagir ao que o jogador faz, com composições pensadas para se adaptar a cenas e momentos de ação. Pesquisa da Escola de Música da UEMG, apresentada no SBGames 2019, mapeou a profissão a partir de entrevistas com sete compositores, quatro estrangeiros e três brasileiros, e aponta que a função exige formação musical, domínio de softwares de produção e entendimento das particularidades do mercado de jogos, com oportunidades de trabalho no Brasil e no exterior.
O sound designer
O sound designer cria o universo sonoro: efeitos, ambientações e tudo o que se ouve além da música, em um fluxo que vai da gravação à mixagem. A atuação não se limita aos jogos: cinema, TV, aplicativos e publicidade também contratam o profissional, o que amplia os caminhos de carreira para quem se forma na área.
Como começar
Cursos de produção musical e de sound design ensinam as ferramentas da profissão, e a formação musical formal ajuda, mas não é o único caminho. Montar um portfólio com trilhas e efeitos autorais, recriar o áudio de cenas de jogos como exercício e participar de game jams são formas concretas de ganhar experiência e mostrar trabalho para estúdios.
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Fontes
- Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026 - Rockstar Games
- O compositor no mundo dos games - SBGames 2019 / Escola de Música da UEMG
- Profissão Sound Designer - EBAC
Publicado por Jean Costa